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La démo n'échoue presque jamais. L'échec arrive plus tard, et il est prévisible.
La démo fonctionne, puis le projet meurt entre cette réunion et la production. Les modes d'échec forment une liste courte et reconnaissable, et chacun est connaissable avant de commencer. Ce guide nomme les six et vous donne la correction.
Ce qu'il y a dedans
- Les six modes d'échec qui annulent les projets agentiques, chacun avec la raison pour laquelle il tue.
- La correction structurelle propre à chacun : piste de preuves, identité par agent, frontière de contamination, autonomie graduée, REQUIRE-HUMAN.
- Un tableau de pré-mortem go/no-go, où chaque ligne applique la correction ou subit l'échec.
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